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Director
Ing. FREDDY LEÓN REYES
E-mail: freddy.leon@unimilitar.edu.co
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¿Qué es?
La Ingeniería en Multimedia es la aplicación de las Matemáticas y la Física en combinación con las ciencias de la computación, el arte y el diseño por parte de profesionales que poseen gran creatividad, en las áreas de la computación gráfica, la animación y la simulación, con el propósito de desarrollar nuevos conceptos de entretenimiento, comunicación y visualización, mediante el empleo de los avances permanentes en las áreas de los sistemas de computación, las comunicaciones y la multimedia, para beneficio de la humanidad.

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Misión
Ofrecer un programa novedoso de formación de profesionales conocedores de las ciencias básicas, quienes haciendo uso de las tecnologías de la computación, la multimedia, el arte y el diseño desarrollen aplicaciones útiles en diferentes áreas del quehacer de la sociedad como son educación, entretenimiento, arquitectura, medicina y aquellas áreas donde se requiera el análisis y el uso extensivo de imágenes y medios digitales, empleando los avances de la tecnología, en especial, en el área de la computación gráfica.
 
Visión
Siendo el primer Programa de este tipo en Colombia y en la región latinoamericana, mantener el liderazgo del mismo, con el propósito de formar los mejores profesionales ingenieros en el tema, que puedan desempeñarse en cualquier país, como corresponde a un mundo globalizado. El Programa servirá de modelo al establecimiento de programas similares en otras instituciones de educación superior.
 
Perfil del aspirante
El aspirante a Ingeniería en Multimedia, deberá ser un bachiller que tenga una fuerte inclinación por la tecnología, los sistemas multimedia y talento crítico, que haya sobresalido en las matemáticas, la física, la informática, el dibujo y las artes. Debe tener facilidad para el diseño y modelado por computador, al igual que tener un gran sentido de creatividad, responsabilidad, compromiso y liderazgo, que le permitan asumir nuevos retos en su profesión.
 
Perfil profesional
Una sólida preparación en Ciencias básicas.
Una amplia capacitación como diseñador digital (arte, industria, imagen corporativa, publicidad incluso a través de redes, generación de animaciones).
Una sólida experiencia en el dominio de sistemas computacionales, multimedia y tecnología que la soporta.
Preparación en conocimientos de gerencia, gestión empresarial y de proyectos.
Desarrollo de capacidades y habilidades aptas para la asimilación de tecnología e investigación.
Formación integra como ser humano, con altos valores morales, éticos y de responsabilidad ciudadana.
 
Perfil Ocupacional
El Ingeniero en Multimedia estará en capacidad de desempeñarse como:

• Animador por computador para aplicaciones comerciales, autoformación on-line y off-line, creación de juegos interactivos en CD, Internet y móviles.
• Generador, autor y coordinador de proyectos multimediales interactivos en CDs o en Internet.
• Director de arte digital creativo (efectos especiales, educación).
• Investigador de aplicaciones tecnológicas con base en la simulación, el diseño, la visualización y la creación de prototipos para la industria, el hogar, la exploración espacial, etc.
• Diseñador en aspectos de creación, integración e innovación de sitios Web.
• Gestor de empresas de base tecnológica.
 
Areas de formación
El estudiante deberá cursar los créditos académicos repartidos en las siguientes áreas:

Ciencias básicas.
Ciencias de ingeniería.
Ingeniería aplicada.
Económico - administrativo.
Socio – humanística.

Plan de estudios para códigos hasta 2005-2

Plan de estudios para códigos desde 2006-1
 
Calendario de admisión y costos de matrícula
Calendario de admisión e instructivo

Proceso de inscripción

Costos de la matrícula
 
Electivas para Ingeniería en Multimedia 2010-II
A continuación podrá encontrar información de algunas electivas propuestas para el segundo semestre del 2010.

Animatrónica
Representación de Contenido Multimedia
Entornos Virtuales en Multimedia
 
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Bogotá - Colombia
 
Ultima actualización:  Julio 8 de 2010